Wikia


Paarden kunnen worden gekocht bij veeboeren / winkels, in de vorm van Deede (eigendomaktes), of gestolen worden door geweld of bedrog. Daarnaast kan de speler wilde paarden vangen en proberen te temmen. De speler kan vijanden lassoën te paard en daana hogtieën of slepen (die uiteindelijk de dood tot gevolg heeft), met een pistool mensen of dieren neerschieten te paard of zelfs vertrappen met de hoeven. Paarden hebben, net als de personages, elk unieke persoonlijkheden, temperamenten en prestatie-eigenschappen. Paarden kunnen worden gedood in een gevecht, door dieren, door de speler, en als ze van iets af vallen. Als de speler gestrand is in de woestijn zonder een paard, moeten ze naar een locatie gaan die te bereiken is. Alle paarden in het spel hebben een bepaalde mate van uithoudingsvermogen waar de speles een oogje op moeten houden. Als je voortdurend tikt op de X-knop (PS3) of de A-knop (Xbox 360), zal het paard eerst langzaam gaan lopen. dan stilstaan en uiteindelijk de speler van zich af werpen. Er zijn ook objecten die je kunt kopen bij winkels die je paard z'n uithoudingsvermogen (appels en Horse Pills) zal vullen.

Paarden kunnen springen over obstakels zoals hekken, en doet dat automatisch als je langzaam gaat..

De paarden in het spel zijn gecategoriseerd door sterren. De 1-ster paarden zijn de ergste, en landerig of ziek. Twee sterren paarden zijn de meest voorkomende in de wereld. En de 2-sterren paarden kunnen worden gekocht op elk gewenst moment.

En er zijn 3-sterren paarden; de Amerikaanse Standardbred, de Kentucky Saddler, en de Hongaarse halfbloed. Deze drie paarden moeten worden gevangen voordat je het kunt kopen. Een ster paard daden kosten $ 100 ($ 50 met een hoge eer, of lage eer aan Dieven Landing.), Twee sterren paard daden € 500 ($ 250 met hoge of lage eer), en drie sterren paard daden voor $ 1.500 ($ 750 met hoge of lage eer ). Om gebruik te maken van een gekocht paard, open je boekentas, selecteert u de akte die u wilt gebruiken, dan fluiten, en het paard loopt in uw buurt. Een andere manier van het verkrijgen van een paard is door te stelen of "lenen", zei paard en aankoppelen (hitch) aan een post/hekwerk ... het spel slaat automatisch op en maakt het paard de jouwe. Een paard eigendomsakte kan dus fungeren als een quicksave.Als je huidige paard nog in leven in selecteer je gewoon een andere akte. Dit is een makkelijke manier om je spel op te slaan zonder te hoeven zoeken naar een plek om te kamperen. Bijkomend voordeel is dat zodra je het spel weer opstart deze altijd het automatisch opgeslagen spel weer laadt.

De paarden in Red Dead Redemption maken gebruik van de Euphoria engine, een realistische procedurele animatie, een engine ook gebruikt om GTA IV en Star Wars te maken: The Force Unleashed. Het effect van de Euphoria engine, ---zoals aangegeven in het paard te springen--- (wat wordt hier bedoeld ???).

Afhankelijk van waar de speler een paard krijgt, zijn er verschillende niveaus van loyaliteit tussen hen. Kortom, het kiezen van een wild paard, lasso en het breken, voor het rijden, kan dit paard de speler van zich afwerpen. Echter, na enige tijd verstrijkt tussen het paard en Marston, leert het paard om de rijder te vertrouwen, Appels zijn een goede manier om vertrouwen op te bouwen. Een trouw paard loopt je achterna als je deze niet vastzet (hitch), soms kan dit wel vervelend zijn als je bijvoorbeeld jacht maakt op een crimineel. Natuurlijk, de manier waarop spelers te behandelen zal het paard ook een rol spelen in hun loyaliteit. Als je een paard tot dat het bijna dood is aanspoort, kan het paard ervoor kiezen om je van zich af te werpen. Hetzelfde geldt voor een paard dat gedwongen wordt te lopen voor zeer lange tijd zonder enige rust. In principe niet toegestaan paarden sleets geworden en ze zullen nog veel meer positieve gevoelens hebben naar u toe. De oorsprong van paarden speelt ook een rol in hoe veel gezondheidswinst het paard begint, dat wil zeggen dat een paard dat werd genomen uit een boerderij meer gezondheid heeft dan een paard uit een roaming-bende.

Paarden zijn zeer realistisch in hun bewegingen en gedrag. In tegenstelling tot de auto's in Grand Theft Auto games, leven paarden, denken de dieren met een zekere mate van zelfbehoud hebben. Zo zal een paard in het algemeen weigeren te springen van een klif, ondanks pogingen van de speler het te begeleiden: "Tegelijkertijd aansporen van het dier en hem gelasten om te springen (dat wil zeggen, het indrukken van de AX-knop op de Xbox 360) zal meestal niet lukken. " (Met een aanloop en een sprong vlakvoor een klif lukt het wel, dit is echter niet aan te raden.)

Paarden kunnen dwalen als ze niet zijn gebonden en weg willen van geweervuur en dieren, vooral slangen, en zal ook nerveus en spooked zijn als een potentieel gevaarlijke dieren op weg naar het paard zijn of in de buurt van de speler is. Het is echter mogelijk om paarden die weg zijn afgedwaald met behulp van de fluit-functie te lopen opdraven. Als het paard niet in draf naar de speler komt, dan is het waarschijnlijk dat het paard is gedood of overleden op een of andere manier. Als het paard is overleden, moet de speler te voet verder tot aan het vinden van een ander paard. Hiervan komt een melding in beeld, welke aangeeft dat je een tijdje moet wachten alvorens je een nieuw paard kunt laten komen. Een paarden eigendomsakte komt in deze situatie goed van pas.

Het kopen van paarden eigendomsaktes is enkel aan te raden voor de 3-ster paarden. Deze moet dus je eerst in het wild vangen en temmen. Deze 3-ster paarden zijn stukken sneller, wat op sommige momenten in het spel zeer handig is wat omtrent de af te leggen afstanden.


(Post) KoetsenEdit

In het spel zijn ook 'Koetsen' te vinden, over het algemeen zie je alleen maar Koetsen met 2 paarden en een houten bak, die meestal goederen vervoeren. Postkoetsen zijn niet zo actief in het spel, omdat je het Transport (Wiel-symbool) kan gebruiken. Maar dat wil niet zeggen dat er geen Postkoetsen zijn in Multiplayer, als je de Gang Hideout bij Gaptooth Ridge doet staat er ergens bij dat kamp een Postkoets. Je zult wel eerst alle Gang Members moeten vermoorden voordat je de Postkoets kan berijden. De Postkoets is de enige Koets welke gespannen is met 4 paarden. Koetsen zijn langzamer als paarden, wat erg begrijpelijk is. Maar 'n voordeel aan een koets is dat als je erop zit, je een weg op de kaart kunt instellen, en als je dan op de koets aan het rijden bent en je richt met een wapen gaan de paarden precies op de goede route naar de plek van bestemming die jij op je kaart hebt gemarkeerd. Zolang je maar met een wapen richt! Bij gewone koetsen is het ook mogelijk als speler achterin de koets te zitten, we hebben het nu niet over postkoetsen maar koetsen met een bak achterop. Als je met een paard recht achter de bak gaat staan, dicht genoeg bij de koets en dan springt, spring je zo de koets in dan moet je het paard vermoorden en je staat in de koets. Let er wel op dat de chauffeur van de koets niet te hard gaat, want anders word je uit de koets geslingerd! Het is zelfs mogelijk om met 5 spelers achterin een koets te staan! Zolang je het paard maar vermoord, want anders is er geen plek om te staan. Als je met een koets rijd is het handig om op de grote wegen te blijven, want de kleine paden zijn niet echt geschikt om bereden te worden door koetsen. Vaak gaan de paden door kleine inhammen of over bruggen, en dat is niet erg geschikt met een koets! Zorg ook dat je met je koets uit de weg blijft van treinsporen, want als je eenmaal op een treinspoor zit met je koets is de kans erg groot dat je vast blijft hangen en niet meer over het spoor komt.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.